1959(昭和34)年2月23日
 東京都渋谷区に生まれる

 血液型Rh+O/右利き
 普通自動車運転免許
 大型二輪運転免許所有

'65 井草八幡宮附属
 八幡幼稚園卒園

同 練馬区立
 上石神井小学校入学

'71 横浜市立
 つつじが丘小学校卒業

'74 横浜市立
 田奈中学校卒業

'77 神奈川県立
 横浜翆嵐高校卒業

'81 千葉大学工学部
 画像工学科卒業

株式会社ナムコ入社

'85 株式会社
 ゲームスタジオ
設立
 代表取締役就任(現任)

'04 株式会社
 モバイル&ゲームスタジオ

 設立
 代表取締役会長就任
 (現取締役会長)

専門学校
 ヒューマンアカデミー
講師

株式会社ボトルキューブ
 取締役就任(現任)

'06 東京大学大学院
 情報学環学際情報学府

 コンテンツ創造科学
 産学連携教育プログラム

 特任講師

'07 日本デジタルゲーム学会
 理事(現任)

'11 宮城大学事業構想学部
 デザイン情報学科

 客員教授(現任)


 

【ゼビウス】アーケード/ナムコ '83◆プログラム/グラフィック/ゲームデザイン
【ビデオゲーム・ミュージック】音楽レコード/アルファレコード '84◆音源作成
【ドルアーガの塔】アーケード/ナムコ '84◆ゲームデザイン/グラフィック
【スーパーゼビウス】音楽レコード/アルファレコード '84◆音源作成
【グロブダー】アーケード/ナムコ '84◆ゲームデザイン/グラフィック/ボイス
【ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック】音楽レコード/アルファレコード '85◆音源作成
【イシターの復活】アーケード/ナムコ '86◆ゲームデザイン/グラフィック
【ハドソン・ゲーム・ミュージック】音楽レコード/アルファレコード '86◆ピアノ演奏
【機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル】ファミコン/バンダイ '86◆ゲームデザイン/グラフィック/サウンド/CM出演
【ウィザードリィ】ファミコン/アスキー '87◆プロデュース
【電子ゲームの快楽】対談集/日本ソフトバンク '87◆安田均・中沢新一氏他と共著
【ファミリーサーキット】ファミコン/ナムコ '88◆ゲームデザイン/グラフィック/プログラム
【カイの冒険】ファミコン/ナムコ '88◆ゲームデザイン/グラフィック
【ウィザードリィII】ファミコン/アスキー '89◆プロデュース
【ケルナグール】ファミコン/ナムコ '89◆ゲームデザイン/グラフィック
【ウィザードリィIII】ファミコン/アスキー '90◆プロデュース
【いただきストリート】ファミコン/アスキー '91◆ディレクション
【ファミリーサーキット'91】ファミコン/ナムコ '91◆ゲームデザイン/グラフィック/プログラム
【小説ゼビウス】小説/双葉社◆著作
【ワールドサーキット】PCエンジン/ナムコ '91◆ゲームデザイン/グラフィック/プログラム
【ドルアーガの塔】PCエンジン/ナムコ '92◆プロデュース/グラフィック
【ザ・ブルークリスタルロッド】スーパーファミコン/ナムコ '94◆ゲームデザイン/グラフィック
【スーパーファミリーサーキット】スーパーファミコン/ナムコ '94◆ゲームデザイン/グラフィック/プログラム/サウンド
【エアーズアドベンチャー】セガサターン/ゲームスタジオ '96◆プロデュース/グラフィック/モデリング
【忍者じゃじゃ丸くん鬼斬忍法帖】プレイステーション/ジャレコ '97◆監修
【忍者じゃじゃ丸くん鬼斬忍法帖・金】セガサターン/ジャレコ '97◆監修
【ボンバーマンビーダマン爆外伝】カードゲーム/メディアファクトリー '98◆ゲームデザイン
【爆外伝カードゲーム・ドラゴンバトル編】カードゲーム/メディアファクトリー '99◆ゲームデザイン
【いくぜ!キラカード】CD「GOGO爆外伝」/メディアファクトリー '99◆作詞
【爆外伝カードゲーム・キャイ〜ンバトルセット】カードゲーム/メディアファクトリー '99◆ゲームデザイン
【ウィザードリィI・II・III】スーパーファミコン/メディアファクトリー '99◆プロデュース
【動物番長】Nintendo64(未発表) '00◆プランニング/モデリング
【真・女神転生/デビルチルドレン】カードゲーム/メディアファクトリー '01◆ゲームデザイン
【ソリティア】携帯アプリ/G-mode '01◆プランニング/グラフィック/サウンド
【ラインバトル】携帯アプリ/松下電器 '01◆プランニング/グラフィック/サウンド
【スターガンナー】携帯アプリ/松下電器 '01◆プランニング/グラフィック/サウンド
【シューティングレンジ】携帯アプリ/G-mode '01◆ゲームデザイン/グラフィック/サウンド
【対戦雀荘ぐるじゃむ】携帯アプリ/G-mode '01◆サウンド
【DT/ローズ・オブ・ゲノム】ゲームボーイ/メディアファクトリー '01◆ゲームデザイン/グラフィック
【デビルチルドレン・真王封印】カードゲーム/メディアファクトリー '01◆ゲームデザイン/カードイラスト
【フリップ25】携帯アプリ/G-mode '01◆プランニング/グラフィック/サウンド
【メデオスィーパー】携帯アプリ/G-mode '01◆グラフィック
【爆雷!】携帯アプリ/G-mode '01◆ゲームデザイン/グラフィック/サウンド
【デビルチルドレン・ハーデスの闘争】カードゲーム/バンダイ '01◆ゲームデザイン
【箱入り娘】携帯アプリ/G-mode '01◆プランニング/グラフィック
【ぴょんぴょんアスレチック】携帯アプリ/G-mode '01◆プランニング/グラフィック/サウンド
【クロンダイク】携帯アプリ/G-mode '01◆グラフィック
【デビルチルドレン・救世主覚醒】カードゲーム/メディアファクトリー '01◆ゲームデザイン
【デビルチルドレン・運命の契約】カードゲーム/バンダイ '01◆ゲームデザイン
【巫法札合戦/犬夜叉・撃滅!鬼神降臨】カードゲーム/バンダイ '01◆ゲームデザイン
【ゴルフゲーム】携帯アプリ/G-mode '01◆プランニング/グラフィック
【デビルチルドレン・白聖の紋章】カードゲーム/メディアファクトリー '01◆ゲームデザイン/カードイラスト
【犬夜叉・必殺!五星終結】カードゲーム/バンダイ '01◆ゲームデザイン
【犬夜叉・襲来!闇の刺客】カードゲーム/バンダイ '02◆ゲームデザイン
【動物番長】ゲームキューブ/任天堂 '02◆プランニング/モデリング
【デビルチルドレン・革新の序章】カードゲーム/メディアファクトリー '02◆ゲームデザイン
【犬夜叉・怨舞!傀儡の宴】カードゲム/バンダイ '02◆ゲームデザイン
【犬夜叉・炸裂!新奥義】カードゲーム/バナイ '02◆ゲームデザイン
【パーフェクトボーリング】携帯アプリ/G-mode '02◆グラフィック
【ランキングテニス】携帯アプリ/G-mode '02◆グラフィック
【カンフーヒーロー】携帯アプリ/G-mode '02◆ゲームデザイン/グラフィック/サウンド
【犬夜叉・復活!逆襲の黒巫女】カードゲーム/バンダイ '02◆ゲームデザイン
【ムービーパズル】携帯アプリ/G-mode '02◆ゲームデザイン
【犬夜叉・スターター2】カードゲーム/バンダイ '02◆ゲームデザイン
【犬夜叉・激突!因縁の絆】カードゲーム/バンダイ '02◆ゲームデザイン
【真・女神転生/Dチルドレン】カードゲーム/メディアファクトリー '02◆ゲームデザイン
【スノーボード】携帯アプリ/G-mode '02◆ゲームデザイン/グラフィック/サウンド
【犬夜叉・急襲!七月の刺客!!】カードゲーム/バンダイ '03◆ゲームデザイン
【どーぶつバトル5】携帯アプリ/G-mode '03◆ゲームデザイン/グラフィック
【右脳パラダイス】携帯アプリ/G-mode '03◆プランニング
【Dチルドレン・Ver.II】カードゲーム/メディアファクトリー '03◆ゲームデザイン
【犬夜叉・激戦!七人隊】カードゲーム/バンダイ '03◆ゲームデザイン
【TOPOLON】海外向け携帯アプリ/G-mode '03◆グラフィック
【真・女神転生III/NOCTURNE Ver.】カードゲーム/メディアファクトリー '03◆監修
【ケロケロキングDX】ゲームキューブ/バンダイ '03◆プランニング/モデリング
【占いバキューン!】携帯アプリ/G-mode '03◆プランニング
【Arcana Array】海外向け携帯アプリ/G-mode '03◆プランニング/グラフィック
【パワースライダーDX】携帯アプリ/G-mode '03◆プランニング/グラフィック
【Abbey's Orchard】海外向け携帯アプリ/G-mode '03◆プランニング/グラフィック
【黄泉がえり〜リフレイン〜】PS2/D3パブリッシャー '04◆プランニング/スクリプト
【3D Surfing】海外向け携帯アプリ/G-mode '04◆ゲームデザイン/グラフィック/モデリング
【サーフィンスピリット】携帯アプリ/G-mode '04◆スーパーバイズ
【THEパーティー右脳クイズ】PS2/D3パブリッシャー '04◆プロデュース/プランニング/ボイス
【三国志年代記】携帯アプリ/G-mode '04◆ゲームデザイン
【三国志年代記DX】携帯アプリ/G-mode '05◆ゲームデザイン
【THE宇宙大戦争】PS2/D3パブリッシャー '05◆スーパーバイズ
【Ride on the Beat】携帯アプリ/G-mode '05◆スーパーバイズ
【ムービーパズル3D】携帯アプリ/G-mode '05◆スーパーバイズ
【レインボーストライカー】携帯アプリ/G-mode '05◆プランニング/グラフィック
【ケシタイル】携帯アプリ/IMJモバイル '06◆ゲームデザイン
【花札の神様】携帯アプリ/IMJモバイル '06◆ゲームデザイン
【スタイルブック】任天堂DS/バンダイ '06◆プロデュース/スーパーバイズ
【ケータイ社長】携帯アプリ/G-mode '06◆ゲームデザイン/グラフィック
【THEパーティー右脳クイズDS】任天堂DS/D3パブリッシャー '06◆スーパーバイズ
【ポコパルコ】FLASH/ガンホーモード '07◆プランニング
【THE零戦】PS2/D3パブリッシャー '07◆スーパーバイズ
【遠藤雅伸の数魂】携帯アプリ/IMJモバイル '07◆プランニング
【うさるさん。くるっとパズル】携帯アプリ/IMJモバイル '08◆ゲームデザイン
【DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神】任天堂DS/バンダイナムコ '08◆スーパーバイズ
【ドルアーガの塔・the Aegis of URUK】TVアニメ/ゴンゾ '08◆スーパーバイズ
【ドルアーガの塔・the Recovery of BABYLIM】PCオンライン/ゴンゾロッソ '08◆スーパーバイズ/タレント
【ポップルと魔法のクレヨン】Wii-Ware/G-mode '09◆プランニング/スクリプト/サウンド
【ドルアーガの塔・the Sword of URUK】TVアニメ/ゴンゾ '09◆スーパーバイズ
【道頓堀の呪いのおじさん】携帯FLASH/G-mode '09◆ゲームデザイン
【暁・新撰組】携帯FLASH/G-mode '10◆ゲームデザイン/シナリオ

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